Kädessä pidettävät säiliönvastaiset kranaatinheittimet RPG-16: luomishistoria, kuvaus ja ominaisuudet

RPG-16 "Strike" on Neuvostoliiton anti-tank-kranaatinheitin, joka kehitettiin nimenomaan ilmavoimille 60-luvun lopulla. Se hyväksyttiin vuonna 1970. Ulkoisesti tämä ase muistuttaa voimakkaasti toista kuuluisaa Neuvostoliiton käsikranaatin laukaisinta - RPG-7. Toisin kuin jälkimmäinen, RPG-16 voisi käyttää vain yhtä tyyppistä ampumatarvetta - PG-16V: n kumulatiivista kaliiperkranaattia.

RPG-16: n historia

Neuvostoliitolla oli suurin osa historiansa suurimmista ja vahvimmista ilmavoimista maailmassa. Laskuvarjojia pidettiin aina asevoimien eliitinä, heidät valittiin parhaaksi, suurta huomiota kiinnitettiin lentoyhtiöiden varustamiseen. Laskuvarjojille kehitettiin erityisiä aseita ja sotilaallisia laitteita, joiden suunnittelussa otettiin huomioon näiden osien käytön erityispiirteet.

60-luvun loppupuolella uuden tankin kranaatinheittimen kehittäminen alkoi nimenomaan Neuvostoliiton ilmavoimille, ja sen toteutti suunnittelijaryhmä I. Rogozinin johdolla. Uusien aseiden päätarkoituksena oli voittaa vihollisen säiliöt ja muut panssaroidut ajoneuvot sekä vihollisen työvoimat turvakoteissa tai eri linnoituksissa. Kranaatin kantoraketti otettiin käyttöön vuonna 1970 ja sai nimityksen RPG-16 "Strike".

Huolimatta vahvasta ulkoisesta samankaltaisuudesta RPG-7: n kanssa näiden kahden kranaatinheittimien mallit poikkesivat merkittävästi. Vaikka itse asiassa RPG-16 oli RPG-7: n jatkokehitys.

Kranaatin kantoraketti kehitettiin alun perin ottaen huomioon ilma-alusten joukkojen käytön erityispiirteet. Hänellä oli kokoonpuristuva tynnyri, jonka kaliiperi oli suurempi kuin RPG-7 ja kaliiperi eikä ylimitoitettu kranaatti. Matka-asennossa ase purettiin kahdessa osassa ja kului yhdessä pussissa. Laskeutumisen aikana kranaatinheitin käynnisti puretun RPG-16: n ja kaksi laukausta siihen, ja toisella laskentanumerolla oli kolme ylimääräistä laukausta aseeseen. PG-16V-kranaatilla oli voimakas moottori, jonka ansiosta ampui enemmän aseita kuin RPG-7, ja sen tarkkuus kasvoi.

RPG-16: ta käytettiin aktiivisesti Afganistanissa, Neuvostoliiton taistelijat rakastivat näitä aseita niiden hyvän tarkkuuden ja huomattavan kranaatin alueelle. Vaikka minun on myönnettävä, että RPG-16: ta käytettiin muihin tarkoituksiin: Mujahideenilla ei ollut panssaroituja ajoneuvoja, joten kranaatinheittimellä käytettiin vihollisen ampumispisteiden tukahduttamista. Afganistanissa RPG-16: ta käyttivät paitsi hyökkääjät, mutta myös erikoisyksiköt. Myöhemmin granaattiheittimellä käytettiin useita paikallisia sotia, jotka syntyivät entisen Neuvostoliiton alueella.

Yleensä, jos puhumme RPG-16-kranaatinheittimen torjumisvaikutuksesta, voimme huomata seuraavat seikat. Sen luomisen aikana se oli erittäin tehokas ase, kompakti, tarkka ja erinomainen polttoväli. Kohdistetun otoksen etäisyys kahden metrin korkeudella oli 520 metriä. RPG-7: ssä tämä luku oli paljon vaatimattomampi - vain 330 metriä. Kranaatinheittimen tärkein ja ainoa tarkoitus oli vihollisen säiliöt. Aluksi RPG-16 ei ollut huonompi RPG-7-kranaatinheittimessä (molemmissa aseissa se oli 300 mm), mutta se oli paljon parempi kuin sen paloalue ja tarkkuus. Ongelmana oli, että säiliöiden suojelu kasvoi nopeasti, ja RPG-16-kaliiperkranaatin tehoa oli jo mahdotonta lisätä. Jo 70-luvun puolivälissä hän ei sovi Neuvostoliiton armeijaan.

RPG-7: n panssarin tunkeutumisen lisäämiseksi voitaisiin yksinkertaisesti lisätä kranaatin yläpuolella olevan kranaatin pään kokoa. Vuonna 1977 valmistettiin kranaatinheittimelle uusi PG-7L-ampumatarvike (93 mm: n sotilaskärmi), joka voisi tunkeutua 500 mm: n säiliöpanssariin.

Tämä tilanne johti siihen, että jo 1980-luvun alussa RPG-7D-kranaatinheittimet alkoivat palata ilmavoimien aseisiin. Tähän mennessä RPG-16 on jo pitkään ollut vanhentunut, sitä voidaan käyttää vain vihollisen kevyiden panssaroitujen ajoneuvojen tai niiden ampumapisteiden torjumiseen.

RPG-16-kranaatinohjaimen suunnittelun kuvaus

RPG-16 viittaa toisen sukupolven kranaatinheittimiin, mikä tarkoittaa paitsi aloitusjauhemateriaalin läsnäoloa myös oman kranaatin suihkumoottorinsa.

RPG-16 kranaatinheittimen ase koostuu seuraavista osista:

  • runko;
  • laukaisumekanismi;
  • stop-contact mekanismi;
  • nähtävyyksiä.

Kranaatinheittimen tynnyri on irrotettava, siinä on putki sekä kammio, jossa on pistorasia. Putki on liitetty putkeen ruskinivelellä, risteys on kiinnitetty erityisellä holkilla ja kaasun läpimurto estyy obturatorilta.

Putken päällä on mekaanisia nähtävyyksiä, jotka koostuvat näkymästä ja etunäkymästä. Niistä vasemmalle on kiinnike optisen näkymän asentamista varten. Kammio on päällystetty päällysteellä, tässä on putki, jossa on lanka ja tulppa-kontaktimekanismi. Aseen tynnyrissä asennetun bipodin edessä.

Liipaisumekanismi sisältää induktio- generaattorin, hananvivun, männän, sulakkeen ja liipaisimen.

PG-16-reaktiivisella kumulatiivisella kranaatilla on pietsosähköinen sulake ja käynnistysjauheen moottori. PG-16 muistuttaa rakenteeltaan PG-7-granaattia, siinä on yksisuihkukone ja kuusi taitettavaa vakiomallia sekä kaksi merkkiainetta.

Ennen käyttöä käynnistysvaraus on liitetty kranaattiin, jonka jälkeen suojakorkki poistetaan sulakkeen päältä.

Pysäytin-kosketinmekanismi pitää laukaisun kranaatin kantoraketin sisällä ja lähettää pulssin generaattorista sähköiseen käynnistyspilottimaksuun. Siirtämällä rivinvipua alas kranaatinheitin tuottaa pulssin, joka riittää sytyttimen käynnistämiseen. Liipaisimen painamisen jälkeen se lähetetään sähköiseen sytyttimeen, joka sytyttää mustan jauheen varauksen ja sen kautta koko alkulatauksen.

Kranaatin lähdön jälkeen sen vakauttimet avataan, ja sitten ammuksen päämoottori kytketään päälle. Sulake nousee taistelualueelle 3-20 metrin etäisyydellä aseen kuonosta. Kranaatin vakauttaminen lennon aikana johtuu sen pyörimisestä sekä stabilointiaineen höyhenistä.

RPG-16 on varustettu PGO-16-optisella näkymällä, jonka suurennus on 2,7. Mekaanisella säätöpalkilla on asteikko 200 - 800 metriä, jossa on 100 metrin askel. Kun lämpötila on nollan yläpuolella, suuntautuminen suoritetaan etupuolella. Jos se putoaa nollan alapuolelle, etupaneeli nojaa ja toimii ohjaimena rungon pohjana.

RPG-16: n ominaisuudet

Alla on RPG-16: n pääpiirteet:

  • aseen paino, kg - 10,3;
  • havaintoalue, m - 800;
  • suora laukaus, m - 520;
  • käytännön tulipalo, laukaukset / min - 5-6;
  • laskenta, ihmiset - 2.